玩完这款超越王者荣耀的游戏,不再当个韭菜
加盐 | 文
今年到现在,讲起给人「大伙都在玩,是个玩家都听说过」印象的游戏作品,我们第一时间肯定会想到《集合啦!动物森友会》。
前段时间的动森实在太火了,热度同时造成了反作用,渐渐有很多玩家产生了另一种共鸣:“全世界难道就我没有NS,没玩动森?”。
作为任天堂的小众IP,动森表现出的热度已经远远超出了它原来的圈层。因为硬件的门槛,加之主机群体仍属少数的限制,真正玩上动森的人其实要比它在国内展现出的话题热度低。
而这点和我们今天要讲的游戏正相反。
你可能根本不知道这款游戏,不论什么途径。游戏新闻没见着,周围爱玩游戏的伙伴无人提,连消息五花八门的社交媒体上也难找到踪迹。
但从数据看,它非常火,不止在去年年底完成连续20天霸榜的伟业,今年上半年还多次超过《王者荣耀》,跻身AppStore上最叫座的免费游戏。
它的名字叫《阳光养猪场》,被认为是「网赚游戏」这个类别的成功范例。
《阳光养猪场》在半年前上线,之后很快便冲上了免费榜第一。下载的人数持续暴涨,据说最火的那段时间达到了千万级在线。
而和高昂的热度形成鲜明对比,游戏的玩法极致简洁,到了粗糙的程度,简而言之是合成+放置。
合成部分和经典的《Three》类似,把相同数字两两拼到一起,合成更大数字,最后到1024、2048封顶。
《阳光养猪场》用猪代替数字,两个1级猪合成2级猪,最高可以合到130级。由于移动时没有格子的限制,所以又简单了不少。
放置的部分体现在把猪放那儿挂机,能够不断产出「福气值」。「福气值」可以继续买猪,提高猪的品级,产出更多的福气值,形成循环。
然后,没了,游戏本身让你动手指头频率最高的部分就这些。
看到这里,你必定会对这样的作品也能冲上免费榜第一感到无比迷惑。玩法简单无脑,不如玩连连看,消消乐,起码还有挑战反应和手速的乐趣。
游戏宣称“任务有趣,益智耐玩”
那给这一切加上“能赚钱”的后缀,答案会是什么呢?
连续两三个月位居榜单前列的成绩足以说明:不是人人爱云养猪,是人人都爱养有利可图的猪。
游戏主打“云养猪能赚钱”,猪在合成时将随机产出猪币,配上每日任务的奖励,玩得勤快每天能领到数百猪币。
游戏还包含收集拼图、让猪出门打工、海岛作战之类的小玩法,不过因为互动性弱到基本没有,都是为了攒猪币而存在的附庸。
当猪币的储量一天天变大,才到万众期待的正戏——提现换钱。
然而走到这步,换钱的比例只会让你感叹猪币连越南盾都不如,10000猪币=1块,并且仅能按照固定的额度换,早期版本的2块5块就得让你肝上好一会。
看起来,你的时间在《阳光养猪场》里并不值钱。况且这还是刚刚开始,相信达到5块想换10块,攒到10块,惦记着30、50的现象应该不少见。
这时想快速换钱了事,只有一个办法:邀请别人加入养猪的行列。
02
谈到邀请机制,熟悉的味出来了,这不正是一度甚嚣尘上的拼夕夕套路嘛。
前期为增加用户,拼夕夕选择发红包撒币。邀请好友能提升红包的大小,达到100、200这样的额度可以提现。
事实上,当时我周围的朋友中也确实有人成功提现,这吸引到了更多人去尝试。
《阳光养猪场》的套路与此非常相像。根据早期的版本介绍,邀请一位朋友可得到10000猪币,按照换算比例,似乎问候过30个好友,便能得到30人民币。
而当你真的去邀请现实和网上的朋友,却会发现越接近提现的档位,得到的红包就越小。那感觉和下片下游戏,结果99%不动了一个样。
以至于最后差1块钱,估摸还得邀请十几个人才能达标。这时候回头再看,才发现微信上常联系的、不常联系的朋友,都已经被你骚扰了个遍。
停下吧,对不起自己前面的“努力”;不停下,对不起别人。
在《阳光养猪场》的评论区里,我看到很多玩家抱怨后期邀请的收益和便捷度显著变低。
提现的最低档位也从之前的2块5块,涨到了现在的30块。如果不继续拉人入坑,你玩上一年都换不到这30块。
至于值不值,相信每个人心里都有杆称。
如今再用“火出圈”形容《阳光养猪场》可能不太准确。它所谓的“能赚钱”,让玩家群体本身变成了个迅速膨胀的圈。
我们总能看到各路媒体的描绘中,游戏市场越来越大,玩游戏成了全民潮流。
智能机全面普及的年代,即便以前不玩游戏的人,都多少慢慢入了坑。可能在某个你不知道的时间点,曾经视游戏为洪水猛兽的爸妈也开始对着手机傻乐。
一问在干啥,“斗地主”、“消消乐”、“支付宝里养鸡”都成为了答案。
有声音的一张图
某种程度上,《阳光养猪场》对你父母那辈,乃至更大年纪的人有着致命的诱惑力。大概率你周围的同龄伙伴无人在玩,但长辈们看到“赚钱”两个字很容易沦陷。
比如我有位亲戚,平时爱看今日头条。一次聚餐聊起天,我提到今日头条里的新闻参差不齐,建议换个App看新闻。对此他告诉我,“今日头条的新闻是不行,但能赚钱”。
问能赚多少钱才得知,他看两年得了几十块红包。我感慨太少,而他很自豪的告诉我,“没花一分钱,白赚的”,说罢又熟练的点开新的视频和新闻却不看,单纯放一旁“挂机”。
由此不难类推,本来不玩游戏的这群“玩家”,对游戏本身的要求并不高,有互动就行。
加上《阳光养猪场》没有内购项目,借用我另外一个对休闲手游涉猎颇广的长辈的话就是,“不用充钱,怎么玩都合算”。
而提现的必经之路——邀请链接发到长辈们日常出没的群里,更不会产生任何画风上的违和。
况且游戏里还有接地气的换猪肉、抽手机玩法。用高大上的行业话术说,这叫精准找到下沉市场的需求。
直白说,比起玩游戏花时间搞到一身神装,一堆SSR,《阳光养猪场》知道自己拥有一群节约且重视实质奖励的玩家。
动动手指邀请好友,便能换到市场上价格高居不下的猪肉,还有钱。
但微博查了查,最近送的是猪肉脯,不是猪肉
换位思考一波,对我们来说,这大概就是邀请好友能在Steam上抽游戏,在竞技游戏里抽皮肤,确实香起来了。
03
前几个月国内疫情最严重的时候,《阳光养猪场》保持了稳定收割玩家的势头,甚至五一假期前后,我在排行榜首位又看到了它的身影。
疫情对人们的工作节奏造成影响,居家的时间变多,号称能赚钱的游戏自然成了香饽饽。
人们的休闲时间同时耗费在了广告里。许多网赚游戏都被植入了大量广告,没点几下就蹦出个30秒的广告。尤其《阳光养猪场》推送的广告,同样是各种能赚钱的游戏,俨然形成了套娃之势。
其中《阳光养猪场》厂商旗下的另一款赚钱App《步多多》,以走路赚钱为“卖点”,广告直接教用户骚套路来模拟步行。
大爷倾情演绎如何“走路”赚钱
这足以使那些对低劣广告敏感的玩家分分钟关掉游戏,但若不能忍受粗糙的玩法和多到令人发指的广告,只能说明你不是它的受众。
毕竟「赚钱」才是这类游戏的真正内核,和人们玩它的主要目的。反过来,玩家便成了厂商的人肉安利机器和流量来源。
我看到,如今国内疫情好转之后,《阳光养猪场》的热度慢慢降了下去。免费榜前200名已不再有它。
但另一边,新形式的网赚游戏正在发芽盛开,它们结合三消、连连看等系统,在玩法上做到了更进一步。
比如今天还榜上有名的《爱上消消消》,打着闯关能赚钱的名号,悄无声息拿下下载榜第二的成就,踩在了农药的头上。
然而剔除掉赚钱的部分,它们又和市面上泛滥的休闲游戏没两样。
像《阳光养猪场》在AppStore的标签是家庭聚会类游戏,《爱上消消消》是益智解谜。不过我觉得,「教育类」也蛮合适。
因为这些游戏教懂了我们,你可能赚了,但爱割韭菜的游戏厂商永远不会亏。
3毛,我确实赚了
部分参考资料:
罗斯基:《爱上消消消》登顶iOS免费榜的背后:三消游戏和网赚红包相遇了
游戏葡萄:我在这款免费榜第2的游戏里,看到了所有“躺着赚钱”的套路
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